Le dessin animalier - partie 3
Le dessin animalier - partie 3
Pour le cours + 16 ans / adultes
Côté théorique
Construire un animal c'est comme le corps humain : on dessine des formes géométriques simples (souvent le cercle) pour poser les parties du corps dans les bonnes proportions, ainsi que des lignes, pour le squelette des jambes, pour la colonne vertébrale... Pour les animaux il faut faire la même chose, et aujourd'hui on va analyser un peu le travail de Ken Hultgren, dessinateur américain qui a travaillé notamment pour les premiers films d'animations de Disney : Bambi et la Belle aux bois dormants.
Ses dessins sont superbes et montrent à quel point il connaissait l'anatomie des p'tites et des grosses bébêtes. Il étudiait la façon dont ils se mouvaient, en dessinant plusieurs positions différentes des pattes par exemple, pour comprendre à 100% les possibilités de dessin. Comprendre la logique du mouvement permet de mieux dessiner l'objet, qu'on parte dans le réalisme, ou dans l'illustration pour enfant qui va être plus caricatural.Il analysait jusque dans la position des os pour travailler l'aspect 3D d'un animal. Regardez comme sur le dessin suivant il capte la forme des pattes avant grâce au squelette. Il va être capable ensuite de dessiner l'animal dans plusieurs positions différentes, sans avoir d'exemple sous les yeux, juste par la logique de ce qu'il a appris.
Côté pratique
J'ai la chance d'avoir trouvé des dessins "pas à pas" de lui donc je vous propose donc de choisir une fiche d'un animal et de vous entraîner. Voici le lien du dossier d'images :
https://drive.google.com/drive/folders/19BjAJM0oPccsm9CGCXTpLG3kxLYXcSNW?usp=sharing
Le style de Hultgren est réaliste, son trait de crayon est en hachures. Là les hachures servent moins à montrer des poils, mais plutôt à montrer la forme 3D du corps. Comme vous avez aussi besoin de voler de vos propres ailes, je ne vous impose plus d'imiter le style, simplement de comprendre la construction du corps animal que vous allez choisir en analysant bien les traits préparatoires du dessinateur.
Bon coup de crayon !




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