Le dessin animalier - partie 3
Le dessin animalier - partie 3 Pour le cours + 16 ans / adultes Côté théorique Construire un animal c'est comme le corps humain : on dessine des formes géométriques simples (souvent le cercle) pour poser les parties du corps dans les bonnes proportions, ainsi que des lignes, pour le squelette des jambes, pour la colonne vertébrale... Pour les animaux il faut faire la même chose, et aujourd'hui on va analyser un peu le travail de Ken Hultgren, dessinateur américain qui a travaillé notamment pour les premiers films d'animations de Disney : Bambi et la Belle aux bois dormants. Ses dessins sont superbes et montrent à quel point il connaissait l'anatomie des p'tites et des grosses bébêtes. Il étudiait la façon dont ils se mouvaient, en dessinant plusieurs positions différentes des pattes par exemple, pour comprendre à 100% les possibilités de dessin. Comprendre la logique du mouvement permet de mieux dessiner l'objet, qu'on parte dans le réalisme, ou dans ...